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 FF12 Revenant Wings

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Mr.Wario
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Mr.Wario


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MessageSujet: FF12 Revenant Wings   FF12 Revenant Wings Icon_minitimeLun 25 Fév - 19:58

Salut j'hésite à m'acheter ce jeu je sais pas trop qu'est-ce que c'est quelqu'un peut m'aider Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
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MessageSujet: Re: FF12 Revenant Wings   FF12 Revenant Wings Icon_minitimeLun 25 Fév - 20:07

je vais te mettre le test de doudiamt :

FF12 Revenant Wings Ffrwds00brj8

Test Final Fantasy XII

Revenant Wings




Présentation :

Support : Nintendo DS

PEGI : 12 et +, violence langages vulgaires (je ne suis pas d’accord !)

Jaquette :

FF12 Revenant Wings Ntrpaxfjwh7.thFF12 Revenant Wings Ffrwds0rlf0.th Cliquez pour agrandir


Contenue : Notice, questionnaire Square Enix, code VIP, jeu.

Notice : Bien détailler


-------------------------

Description du jeu



Introduction :

Je mets ma cartouche, je regarde cette petite icône de notre Héros
Vaan, et j’admire cette cinématique ! Tout simplement magique et
stupéfiant, comme nos mais Square Enix. Nous en rencontrerons pleins
d’autres comme celles-ci au cours du jeu, et même de plus en plus
belle. Mais, on se demande vraiment comment on peut mettre de si beau
graphisme dans une petite cartouche de DS ? C’est presque incroyable !
Bref, nous avons que 1 possibilité en rentrant dans le menu
‘nouvelle partie‘. Et c’est à partir de maintenant que l’histoire
déroule son mystère.


Pour ceux qui veule voir la vidéo d'introduction, je les invites à regarder cette vidéo:





Final Fantasy XII : Revenant Wings

envoyé par jeuxvideomag



Tactique :

Maintenant, c’est ce paragraphe qui vous fera acheter ce jeu, alors lisez bien.


Pour ce qui ne connaisse pas le but du jeu, 80% du jeu ce déroule
dans des batailles, mais rassurez-vous celles-ci n’est pas violente au
contraire, c’est même mignon !

Vous avez diverses Leaders (humain, personnages) que vous
choisirez et dirigerez. Faite attention à ce qu’ils ne meurent pas (Au
lieu de ‘meurt’ dans le jeu, ils disent ‘coma’), si vous n’avez pas de
cristal qui fait revivre les leaders, ils ne pourront plus être
utilisable avant la fin de la bataille.

Vous pourrez les diriger vers un ennemi, coffre ou minerai.

Les ennemis sont sois en multitude et faibles, soit seul mais
puissant, maintenant à vous d’élaborées une stratégies pour parvenir à
les vaincre, car chaque créature à une faiblesse, donc réfléchissez
bien !

Les coffres contiennent des objets que vous pourrez équiper sur vos leaders. (Armes,vêtements, accessoires)

Et les minerais (appelé ‘matériaux’) servent à crée des armes.

FF12 Revenant Wings Me00009158022wz0FF12 Revenant Wings Ffrwfacesrs1

Les leaders ont de différentes méthodes de combat :

1-Attaque au corps à corps

2-Guérisseur

3-Magicien

4-Corps à corps aérien

C’est la le but de la stratégie. Envoyez les corps à corps devant,
que les soigneurs guériront, et les magicien attaque de loin. ^^



Pour vous aidez, vous invoquerez des créatures qui auront pour
maître vos leaders, ces créatures vous sont très utile car celles-ci
peuvent revivre à l’infini. Mais dommage qu’on ne peuvent pas invoqué
toutes espèces pendant la bataille, vous devez choisir avant le combat
un jeu d’éons (éons=créatures)

Vous avez, comme les leaders, différant type de monstre (même que
les leaders). Mais chacun ont des types de combats, comme dans pokémon
:

1-Neutre

2-Electrique

3-Feu

4-Terre

5-Glace

FF12 Revenant Wings Me00009158352jh0FF12 Revenant Wings Me00009158302js4

Ainsi vous me poserez la question ? Il y a que des batailles ? Eh
bien non, il y différants type de ‘missions’. Elle peut avoir but de ne
pas se faire repérer par les ennemis (s’introduire dans un château avec
discrétion etc…) , les batailles, récupérer des trésors, dominez des
invocateurs etc… . Bref, pour répondre à votre question, il n’y a pas
que des batailles, mais diverse missions.


--------------------------


Résumé :





Graphisme :

17/20


Des cinématiques époustouflantes, des personnages bien mignons. Et des
décors très bien réalisés. Un graphisme qui devrait se répandre sur
Nintendo DS.

Musique et son :

16/20

Des musiques vraiment charmantes, parfois à en pleurer. Mais pendant les missions, trop répétitif.





Maniabilité :

14/20


Une bonne maniabilité, mais brouillon pour une bonne stratégie, et dans
les regroupements, difficile de choisir les équipes.



Gameplay :

17/20


Très agréable, avant de jouer on n’a pas envie de jouer à ce genre de
jeu. Mais dès qu’on y est, on lâche plus la console.



Durée de vie :

?/20


Pour vous faire une image, j’en suis à 8H avec 18% du jeu. Mais je
pense que même après avoir fini le jeu, j’y rejouerais avec plaisir.



Points forts :



Envie de jouer, bon graphisme et stratégie.

Points faibles :

Maniabilité, peut-être durée de vie, on cherche encore !!

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MessageSujet: Re: FF12 Revenant Wings   FF12 Revenant Wings Icon_minitimeLun 25 Fév - 21:11

Moi j'ai bien aimé ce jeu :oui:
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MessageSujet: Re: FF12 Revenant Wings   FF12 Revenant Wings Icon_minitimeLun 25 Fév - 22:24

j'ai pas tout lue mais est ce que sais un RPG ou bien un Tactical RPG
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MessageSujet: Re: FF12 Revenant Wings   FF12 Revenant Wings Icon_minitimeLun 25 Fév - 22:49

je crois que c'est un tactical rpg ... reste a voir, j'ai jamais joué a des FF
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Mr.Wario
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MessageSujet: Re: FF12 Revenant Wings   FF12 Revenant Wings Icon_minitimeLun 25 Fév - 23:07

Cool merci pour le test! Si je me fis à doudimat c'est un tactical RPG. Est-ce le même genre que Fire Emblem?
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MessageSujet: Re: FF12 Revenant Wings   FF12 Revenant Wings Icon_minitimeLun 25 Fév - 23:15

Je l'achete SEULEMENT si c'est un tactical parce que un RPG normal je trouve sa long te plate
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MessageSujet: Re: FF12 Revenant Wings   FF12 Revenant Wings Icon_minitimeMar 26 Fév - 0:01

moi aussi, j'hais les rpg, mais je l'achetras pas xD
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MessageSujet: Re: FF12 Revenant Wings   FF12 Revenant Wings Icon_minitimeMar 26 Fév - 9:43

Nintendojf_15 a écrit:
Je l'achete SEULEMENT si c'est un tactical parce que un RPG normal je trouve sa long te plate

Tu as FF3... ^^
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MessageSujet: Re: FF12 Revenant Wings   FF12 Revenant Wings Icon_minitimeMar 26 Fév - 17:37

C'est pas un RPG ni un Tactical RPG. C'est un RTS(Real Time Strategy) C'est de la stratégie en temps réel.Comme Age of Empire si vous voulez
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MessageSujet: Re: FF12 Revenant Wings   FF12 Revenant Wings Icon_minitimeMar 26 Fév - 18:50

Mr.Wario a écrit:
Nintendojf_15 a écrit:
Je l'achete SEULEMENT si c'est un tactical parce que un RPG normal je trouve sa long te plate

Tu as FF3... ^^

oui mais j'ai pas aimé sa je voulais seulement essayer avoir au moin un jeu de la série FF
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MessageSujet: Re: FF12 Revenant Wings   FF12 Revenant Wings Icon_minitimeMar 26 Fév - 19:06

Ok lol!!

Bref je suis pas tout à fait convaincu...quelqu'un a des screens shots ou vidéo? J'ai seulement trouvé des Trailers...-_-'
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MessageSujet: Re: FF12 Revenant Wings   FF12 Revenant Wings Icon_minitimeMar 26 Fév - 22:00

[LG]0nyx a écrit:
C'est pas un RPG ni un Tactical RPG. C'est un RTS(Real Time Strategy) C'est de la stratégie en temps réel.Comme Age of Empire si vous voulez

COOL, ça j'aime ça Razz
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MessageSujet: Re: FF12 Revenant Wings   FF12 Revenant Wings Icon_minitimeMer 27 Fév - 10:17

Ah cool j'avais pas vu ça! Age of empires 2: Conqueror Expansion c'est mon jeu préféré xD! Il me faut FF12 Revenant Wings ça a l'air trop cool.
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MessageSujet: Re: FF12 Revenant Wings   FF12 Revenant Wings Icon_minitimeMer 27 Fév - 10:56

T'as le jeu Wario ??? Sinon je peux te l'uploader tellement je suis gentil :p
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MessageSujet: Re: FF12 Revenant Wings   FF12 Revenant Wings Icon_minitimeMer 27 Fév - 19:30

Oui j'ai Age Of Empires 2: Conqueror Expansion. Mais que veux-tu dire par "uploader"?
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MessageSujet: Re: FF12 Revenant Wings   FF12 Revenant Wings Icon_minitimeMer 27 Fév - 19:54

Mettre les composants du jeu en ligne, tu le DOWNload et tu le mets dans programmes mais bon, ta le jeu
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MessageSujet: Re: FF12 Revenant Wings   FF12 Revenant Wings Icon_minitimeMer 27 Fév - 20:54

Justement, je suis pas capable de jouer en ligne...tu sais comment faire?
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MessageSujet: Re: FF12 Revenant Wings   FF12 Revenant Wings Icon_minitime

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