je vais te mettre le test de doudiamt :
Test Final Fantasy XIIRevenant Wings Présentation :
Support : Nintendo DS
PEGI : 12 et +, violence langages vulgaires (je ne suis pas d’accord !)
Jaquette :
Cliquez pour agrandir Contenue : Notice, questionnaire Square Enix, code VIP, jeu.
Notice : Bien détailler
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Description du jeu
Introduction :Je mets ma cartouche, je regarde cette petite icône de notre Héros
Vaan, et j’admire cette cinématique ! Tout simplement magique et
stupéfiant, comme nos mais Square Enix. Nous en rencontrerons pleins
d’autres comme celles-ci au cours du jeu, et même de plus en plus
belle. Mais, on se demande vraiment comment on peut mettre de si beau
graphisme dans une petite cartouche de DS ? C’est presque incroyable !
Bref, nous avons que 1 possibilité en rentrant dans le menu
‘nouvelle partie‘. Et c’est à partir de maintenant que l’histoire
déroule son mystère.
Pour ceux qui veule voir la vidéo d'introduction, je les invites à regarder cette vidéo:
Final Fantasy XII : Revenant Wingsenvoyé par jeuxvideomagTactique :Maintenant, c’est ce paragraphe qui vous fera acheter ce jeu, alors lisez bien.
Pour ce qui ne connaisse pas le but du jeu, 80% du jeu ce déroule
dans des batailles, mais rassurez-vous celles-ci n’est pas violente au
contraire, c’est même mignon !
Vous avez diverses Leaders (humain, personnages) que vous
choisirez et dirigerez. Faite attention à ce qu’ils ne meurent pas (Au
lieu de ‘meurt’ dans le jeu, ils disent ‘coma’), si vous n’avez pas de
cristal qui fait revivre les leaders, ils ne pourront plus être
utilisable avant la fin de la bataille.
Vous pourrez les diriger vers un ennemi, coffre ou minerai.
Les ennemis sont sois en multitude et faibles, soit seul mais
puissant, maintenant à vous d’élaborées une stratégies pour parvenir à
les vaincre, car chaque créature à une faiblesse, donc réfléchissez
bien !
Les coffres contiennent des objets que vous pourrez équiper sur vos leaders. (Armes,vêtements, accessoires)
Et les minerais (appelé ‘matériaux’) servent à crée des armes.
Les leaders ont de différentes méthodes de combat :
1-Attaque au corps à corps
2-Guérisseur
3-Magicien
4-Corps à corps aérien
C’est la le but de la stratégie. Envoyez les corps à corps devant,
que les soigneurs guériront, et les magicien attaque de loin. ^^
Pour vous aidez, vous invoquerez des créatures qui auront pour
maître vos leaders, ces créatures vous sont très utile car celles-ci
peuvent revivre à l’infini. Mais dommage qu’on ne peuvent pas invoqué
toutes espèces pendant la bataille, vous devez choisir avant le combat
un jeu d’éons (éons=créatures)
Vous avez, comme les leaders, différant type de monstre (même que
les leaders). Mais chacun ont des types de combats, comme dans pokémon
:
1-Neutre
2-Electrique
3-Feu
4-Terre
5-Glace
Ainsi vous me poserez la question ? Il y a que des batailles ? Eh
bien non, il y différants type de ‘missions’. Elle peut avoir but de ne
pas se faire repérer par les ennemis (s’introduire dans un château avec
discrétion etc…) , les batailles, récupérer des trésors, dominez des
invocateurs etc… . Bref, pour répondre à votre question, il n’y a pas
que des batailles, mais diverse missions.
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Résumé :
Graphisme :
17/20
| Des cinématiques époustouflantes, des personnages bien mignons. Et des décors très bien réalisés. Un graphisme qui devrait se répandre sur Nintendo DS.
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Musique et son :
16/20
| Des musiques vraiment charmantes, parfois à en pleurer. Mais pendant les missions, trop répétitif.
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Maniabilité :
14/20
| Une bonne maniabilité, mais brouillon pour une bonne stratégie, et dans les regroupements, difficile de choisir les équipes.
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Gameplay :
17/20
| Très agréable, avant de jouer on n’a pas envie de jouer à ce genre de jeu. Mais dès qu’on y est, on lâche plus la console.
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Durée de vie :
?/20
| Pour vous faire une image, j’en suis à 8H avec 18% du jeu. Mais je pense que même après avoir fini le jeu, j’y rejouerais avec plaisir.
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Points forts :
| Envie de jouer, bon graphisme et stratégie.
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Points faibles :
| Maniabilité, peut-être durée de vie, on cherche encore !!
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